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Le Puy du Fou en 3D
28 septembre 2013

Fauconnerie_V.2.1.blend

Fauconnerie_V.2.1.blend
Rien de bien nouveau si ce n'est l'avancement de la modélisation des ruines. Pour le moment ! La montée des ruines vers le porche d'entrée côté colombier. Idem avec un nouveau point de vue. Petite pause dans la modélisation des ruines ! La création d'un...
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28 septembre 2013

Fauconnerie_V.2.0.blend

Fauconnerie_V.2.0.blend
Le travail de modélisation commence réellement ! C'est dans cette version que les ruines vont réellement commencer à prendre leur forme définitive. Mais nous n'en sommes qu'à la version 2 ? Et oui ! C'est pourquoi dans ce travail, les ruines sont très...
28 septembre 2013

Fauconnerie_V.1.1.blend

Fauconnerie_V.1.1.blend
Bonjour à tout le monde et voilà la version 1.1 de la fauconnerie qui consiste simplement à remettre le château à bonne hauteur ! N'ayant aucune arrête horizzontales sur les murs du château, l'action fut simple à produire ! Voilà quelques images. vue...
28 septembre 2013

Fauconnerie_V.1.0.blend

Fauconnerie_V.1.0.blend
Premier point illogique, je commence par le mauvais côté du parc. Pourquoi ? Petit défi avec un ami qui refait le même terrain sur un autre logiciel 3D. Concours de détails ? Non ! Juste un jeu que nous avons mis en place entre nous. Pour ma part, je...
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Le Puy du Fou en 3D
  • Présentation pas à pas de l'avancement du projet de la création du Puy du Fou en 3D. Après le Puy du Fou sur Minecraft, voici le Puy du Fou sous Blender qui est un travail beaucoup plus long. Suivez donc l'avancement de ce projet sans hésiter à commenter.
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