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Le Puy du Fou en 3D
29 septembre 2013

Fauconnerie_V.2.5.blend

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Une nouveauté dans la conception des ruines, vous allez le voir dans quelques images ! 

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Avec les images précédentes, vous pouvez appercevoir plus en détail les diférents points de modelage des ruines. 

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Cette image représente l'escalier qui ne fut pas une représentation très facile à monter (contrairment aux apparences). Il y a eu en effet pas mal de problèmes sur les faces qui ce croisaient et posaient des problèmes de collisions. 

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Capture d’écran 2013-09-16 à 11

Et c'est sur cette image que s'achève la première véritable version du château. En effet, le fichier suivant, tout petit car il ne montre qu'une seule image qui représente un brush 2D qui servira de base pour la grosse architecture des tribunes. 

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Le Puy du Fou en 3D
  • Présentation pas à pas de l'avancement du projet de la création du Puy du Fou en 3D. Après le Puy du Fou sur Minecraft, voici le Puy du Fou sous Blender qui est un travail beaucoup plus long. Suivez donc l'avancement de ce projet sans hésiter à commenter.
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